江湖医生_拼音_意思_解释_近义词_反义词
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目录索引:
1:成语“江湖医生”的词条资料
2:热血江湖中医生叫什么名字好
3:热血江湖的医生怎样才能升级快一点啊?
4:热血江湖医生加点
5:热血江湖医生怎么加点怎么练啊?
6:热血江湖医生怎么加点?
7:热血江湖 医生 升级攻略
8:热血江湖 怎么医生加点
成语“江湖医生”的词条资料
成语简拼:JHYS
成语注音:ㄐ一ㄤ ㄏㄨˊ 一 ㄕㄥ
常用程度:常用成语
成语字数:四字成语
感情色彩:贬义成语
成语结构:偏正式成语
成语年代:近代成语
近义词:江湖郎中
成语出处:清·吴趼人《二十年目睹之怪现状》第105回:“你不过是个江湖医生。” 摘自公益成语网:www.gyjslw.com
成语解释:假称有医学知识的人或卖药的流动小贩,指那些没有真才实学的人
成语用法:江湖医生作主语、宾语、定语;用于戏谑人。
成语造句:王朔《橡皮人》:“我见过许多原来挺好看的女孩儿,上了江湖医生的当,割了双眼皮,弄的人不人,鬼不鬼。”
英文翻译:mountebank <quack>
其他翻译:<德>Quacksalber<法>charlatan
成语“江湖医生”的扩展资料
1. 热血江湖中医生叫什么名字好爱医不医 会医不医 神手邪医(亦正亦邪的多好)
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2. 热血江湖的医生怎样才能升级快一点啊?
医生最好不要卡怪!最好先买Q4 或Q8 仗!25级之前要靠朋友或自己升!到25级了有 G 和小F就可以去加对刷小山!到30级学 大F 就在 柳正和人家 刷火 到35级 学QE!! 现在有自己有 GF QE了就去找刷 林或 T(塔) 的对刷到 40 去刷虎 到 45 去刷 CK(刺客) 刷到 50去刷 TJ(铁甲) 刷到 55去刷 湖最好有 秒4 PF+的血多~~~后面我就不清楚了!!! 满意请
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3. 热血江湖医生加点
1.妙手回春
2.运气行心
3.体血增倍
4.长工击力
听我的绝对没错
首先加1(秒手回春),这个应该都没有异议了,这是当群医的基本。
接下来就加2(运气行心)35以后不是可以当群医了么,但是有时候你也得当当GF(加攻加防)。加了2就比原来挺的时间长了,
然后再加3(体血增倍)。医生血暴,这个是给医生加血的。1和2是为大家服务,3是为自己着想,血厚了当然就不容易挂了
然后加4(长工击力)为了以后当小BB的,医生多了的话就很不好混了,但是如果你能当上小BB兼GF的话那就不一样了。
我和楼上的观点有一个不同,太级心法那个可以不加,因为它加的蓝很少的。有点浪费气功点数的感觉。你首先把我说的给加满了,如果有盛的话可以考虑考虑。摘自公益成语:www.gyjslw.com
4. 热血江湖医生怎么加点怎么练啊?
医生的话
那么你1~10级加妙手
然后11~35,你就加第一个和第二个(先加第一个)
从36开始的话,把妙手加满
加满后在回头加第二个
等这3个都满了后再加吸星
从59级开始你就加长攻击
这样的好处是你从35转职后就可以挂群了
升级的话,
1~10级就欺负门口的猫、青蛙、狐狸吧
10级后就去看看有没有刀带你去反湖
没有的话就去木工那里升到15,然后去蓝鬼那里到20
20以后就去山贼那里混
等到了25就去小山那里
混到35
35以后就挂绿林或者T
运气好的话就可以挂竹林了
那经验是飞一般的感觉~!来自www.gyjslw.com
5. 热血江湖医生怎么加点?
我在这里说的只限于新玩的玩家.练小号的高手就免了. 刚开始进去的时候1-10级大家都知道欺负猫和蛤蟆还有狐狸.这个时候是所有升级最快的时候. 11-15级 去打三尾,灰浪之类,一句话,能组队就组队,毕竟医生真的不太能打. 16-20可以尝试去打血狼.21-35前也就是2转前,那么就可以是猿,鬼,还有山贼.其实医生打什么都可以,因为全是人家在打,你做辅助加血.至于挂不挂人,看你本事了. 那么有人就要问了,你这样说等于医生可以直接去刘正和三邪组队伍打,那升级不是更快.我只能说,小朋友你想法是对的,但下场是可怜的,第一没足够的历练,第2没历练的下场是没辅助武功.医生靠什么吃饭,废话当然不是打,是加血`,请问你当你35的时候没群,没大F没G.当医生混什么啊,行了你可以删号了``,垃圾号. 继续上面的话,当你2转,可以自由选择正派还是邪派,有人又问了,那个更好点呢?其实我建议就是你朋友是什么派你就转什么,医生是要建立良好是关系,才能更迅速的升级.2转后我建议刚开始不要升级太快,等把该学的辅助学了(一会我会详细说明什么要学),在快速的升级.刷火是最好的,历练够多. 现在说加点 : 我们把所有加点排个顺序123456789 ,10一共是十个,当你还是初级时候是5个,转一次职会陆续增加,所以10个.怎么加点呢``做为医生我觉得刚开始就想当爆医生,说的是梦话,所以还是老实点学下面的加法(按排序号加满20点一个):5217639,10. 其次说学武功.最初级的手掌打击要学,第一个加血要学,15级的跑步要学 ,这些是最基本的,好了后面就注意了,25的小F不学,直接想办法到30学大F,节省历练,35的群疗是必学(没他你以后怎么升级呢),很多到35的人没Q的原因很简单,升级太快前面,没历练.有些去卡湖的人更恐怖连GF都没学完,拜托这样升级有什么好处啊,直接删号算了.有群后不要学武功,现在刷历练,到55学九转回心就可以了.等辅助学完有历练再学武功,记住医生不是打手, 也没那么好的高G. 加点和武功都详细说明了,最后是装备问题.其实这个看个人要求,有的医生一切装备混白的,照样可以混T混林子,这个就靠躲避怪物尤其是主动攻击的怪物厉害了,小心被秒杀.还有要求好的就把F合的很多,防御很强.我建议等医生有钱的时来自公益成语网:www.gyjslw.com
6. 热血江湖 医生 升级攻略
你想升级快 那你就被做群医了 升到10级 找个师傅 买把满追杖 再弄个卡墙挂 直接刷湖勇士 肯定很快 这你就能升到60 转好 现在GM3转会送你X7的武器 你问师傅哪97JN 去卡D的勇士 那也很快能80 你都不用花什么钱 我说下 你最好升从10直接升到60 中间不2转 那样别人杀不了你 你可以安心的刷怪 4转后 升级我就不知道了
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7. 热血江湖 怎么医生加点
前期15级 当GF 负责买药。 等有了群 组队 当群`` 秒手先满 ``然后使用人参恢复量增加 +满`使用WG减少蓝的那个加满`这3个加完 你应该过35了` 下面按我的加```如果自己 单刷 `长功先满,自己刷 或群都必加的,使用人参恢复量增加的满然后使用WG省的满````长攻满`90级任务气功满``加了之后521比加直接相差不少 ` 反正点数够用 `` 有个气功是叫神农仙术吧,制作药成功率增加的`那个不用加 `一点用都没有```到80多+的时候 该加的都加完 `就不用加了``等90级做完任务 ``直接把点全加90气功上``这样可以省练仙``或更快的加完90气功点。。
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8. 热血江湖医生武功
医生要把 长攻击力 +满 这个是提高武功攻击的 其他的不用说了吧 其他的都是针对医生的辅助技能来的 自己看着加吧 例如 吸星大法 啊 增加辅助技能的效果时间最重要是长攻击力要加满 下面说武功的修炼3转的 77技能必学 如果你想P人的话 呵呵在没有出师徒系统之前 医生3转打架抗霸的哦77之前的 要学的话 也学71 74 的 之前的就不用学了 医生都靠辅助的吧 也不用打什么怪至于4转的 就学80 88的 84的不够历练就别学了 够也可以学但91的 94 要学哦 4转 你和别人死拼就靠这两个技能卡人了 97的 呵呵也要学啦 最牛的了 可以卡人的90后升级 很慢的了 打怪要打N只 一般都够历练了 都还超过了呢
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9. 热血江湖医生职业怎么玩?
和高攻性人物组队玩
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10. 热血江湖医生+点
无论你做什么医生 首先秒手满 要做爆医就长工满 还可以生命满 别的什么都随便你怎么加就你的情况 貌似没加妙手啊 这样做群就不太好做了吸星也可以加满 不加吸星5分钟状态就消失,4分钟得加1回很累的.其实除了神农 其他点都是可以加的
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11. 热血江湖医生攻略
现在的话 你到10级 然后做完1转任务 就可以拜师 具体的话 你可以问你朋友 拜师之后 你可以去找带练 你也可以去自己练 装备不必太好 前期 干强 5 6就行 加点的话 可以考虑加血的那个 还有长工击力 等等 = =
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12. 《热血江湖》医生怎么加点?
医生点加,4转前加满第1,2,3,5,6,7
余下的可以加到第4个上。4转后出天佑,到90正好加满,90又有九天真气,到100时正好加满。5转之后就加5转出来的新气功好了。
群医主要靠的是妙手、天佑和万物回春(5转)
暴主要点是长攻
GF主要是吸星
而第一个,第二个是省蓝的
第三个是加血量的,加GF或暴的时候安全
如果你有稳定的队的话就先加成群医,如果你有好的装备准备单刷的话就先加成爆医。摘自公益成语网:www.gyjslw.com
13. 热血江湖医生怎么加点..?
具体的加点步骤: (一)1至10级,要加9点:2种方案:一是全部加在秒手回春上,二是秒手5点,其他(运气行心、太极心法、体血倍增、洗髓易筋)各1点。推荐第二种方法,因为医生一般要拿Q4或Q8杖,加1点作为启用该项内功的基础。 (二)11至35级,要加25点,累计34点:分“QE”、“早期即暴”、“平衡发展”三种方案。 QE方案:秒手满20点,运气行心10点,其他(太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力)各1点;考虑到早期打手总血量不高,建议QE用下面方案更经济(很省蓝):秒手10点,运气行心20点,其他(太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力)各1点。 1. 秒手回春:1级开始修炼,群医(QE)的核心内功,配合医生的“九转神功”(即1、15级的单疗及35级群疗),每加一点恢复生命增加2%。举例,35级群疗的基础恢复量192血,增加一点后就是196(=192*1.02)血。 2. 运气行心:1级开始修炼,每加一点内力恢复增加2%。举例,使用一棵野山参,正常是恢复160内力,增加一点后就是163.2(=160*1.02)内力。 3. 太极心法:1级开始修炼,每加一点武功费蓝减少1%。举例,医生使用77级武功,发招一次正常是耗费100内力,增加一点后就是耗费99(=100*0.99)内力。 运气行心和太极心法都是省蓝的方法,但对于医生而言,加点的先后是有很大区别的。早期医生武功耗费的内力不多(55级武功仅耗费40内力而已),而且运气行心每一点是2%的增长,而太极心法每一点是1%的减少,因此,早期应先加满运气行心。 4. 体血倍增:1级开始修炼,每加一点生命上限增加1%。医生在所有职业里,基础防御最差、基础生命最短。此内功于“补课”性质。但相对于防御而言,生命是第二位重要的。早期加点,可暂不考虑“体血倍增”。 5. 洗髓易筋:1级开始修炼,每加一点内功上限增加1%。内功上限的增加,实质上没什么作用,可以意思一下加一点。切记:不可多加。 6. 长功击力:10级(1转)以后修炼,暴医(QE)的核心内功,每加一点增加攻击力1%。医生的“长功击力”,是相当不错的内功,值得门说一说。 刀的“力劈华山”是增加最小攻击力,剑的“长虹贯日”是增加最小攻击力。这种增加都是单项性质上的增加。前者是把攻击的下限提高,后者是把攻击的上限提高。而医生的“长功击力”则是本内容来自www.gyjslw.com
14. 热血江湖 医生和弓箭手那个好?
医生组队时只能加血,但三转后PK很强,武功高.弓箭手功高,但血和F差,如果PK建议玩医生,刷怪建议弓箭手
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